Как сделать игру смешной: лекция разработчика юмористического проекта Stanley Parable
Уильям Пью, автор компьютерной игры Stanley Parable, выступил на конференции GDC с докладом о создании комедийных элементов в играх. Он рассказал об идеях, которые легли в основу Stanley Parable и о том, как юмористические аспекты игр могут взаимодействовать с игроками.Редакция рубрики «Рынок игр»
подробнее »