«Косынка», «Сапёр» и «Червы»: Как Microsoft и другие компании используют геймификацию для обучения пользователей
Издание The Next Web опубликовало материал журналиста Бенджамина Брэндалла о том, как Microsoft и другие организации используют геймификацию для обучения пользователей. Например, известная игра «Сапёр» на самом деле, по словам автора, должна была показать обладателям компьютеров на базе Windows,
подробнее »