Создание мира игры «Ведьмак 3: Дикая охота»: рассказ художника по окружению CD Project Red

Старший художник по окружению компании CD Project Red Михаль Жанижевски написал для издания 80 Level колонку о том, как команда студии разрабатывала виртуальный мир игры «Ведьмак 3: Дикая охота» и её дополнения «Ведьмак 3: Кровь и вино». Он описал создание мира, связь игровых локаций и реального мира, планирование виртуальных городов и другие аспекты дизайна.Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод материала.

Похожие новости