Виды биометрии в мобильном приложении

Для идентификации пользователя в приложении можно использовать биометрию – например, сканеры радужной оболочки глаза, геометрии лица или отпечатка пальца. Хотя эти технологии известны и популярны, у начинающих разработчиков из-за недостатка информации до сих пор возникают те или иные вопросы....

Все блоги / Про интернет

[Из песочницы] Устрой дестрой, порядок НЕ отстой: как я приводил в чувство шкаф для хранения девайсов

Привет! В этой статье я расскажу, как в «Лайв Тайпинге» один смышленый QA с творческим мышлением и умелыми руками помог своей команде и оптимизировал процесс работы с девайсами. Читать дальше →...

Все блоги / Нетбуки и Планшеты

Почему usability vs security — не трейдофф

Я с 2014 года работаю над безопасностью мобильных и веб-приложений. Много раз слышал от разных людей и в разном контексте про «трейдофф usability vs security», при этом с самого начала видел в этом какой-то подвох. В этом посте я расскажу, что это за трейдофф и почему на самом деле от него давно...

Все блоги / Про интернет

Как отслеживают людей по «анонимизированным» датасетам

Утечка данных по всем машинам «Ситимобила» позволяет отслеживать конкретный автомобиль по его координатам. Мы не знаем фамилии водителя или номера, но видим его перемещения. Можете посмотреть в окно — и проверить, откуда приехало конкретное такси и куда оно повезёт следующего пассажира....

Все блоги / Про интернет

Мобильный фишинг — угрозы, которым нет конца

Вслед за Google подход «mobile first» приняли на вооружение не только дизайнеры, но и киберпреступники, которые в поисках выгоды следуют за трендом: Еще в 2016 году доля мобильного интернет-трафика превысила трафик десктопов. В 2019 трафик мобильных пользователей составляет 52,9% от совокупного,...

Все блоги / Про интернет

Habr Weekly #13 / Под угрозой 1,5 млн пользователей дейтингового сервиса, расследование «Медузы», деанон россиян

Снова рассуждаем о приватности. Эту тему мы так или иначе обсуждаем с начала подкаста и, кажется, к этому выпуску нам удалось сделать несколько выводов: нас все-таки парит наша приватность; важно не что скрывать, а от кого; мы — это наши данные. Поводом к обсуждению послужило два материала: об...

Все блоги / Про интернет

33% iOS-игр, получивших 1 млн загрузок, добились этого в первый месяц после выхода — App Annie

Платформа анализа данных о мобильных приложениях App Annie опубликовала исследование о жизненном цикле популярных игровых iOS и Android приложений — за какой срок игры достигают той или иной ключевой отметки по числу загрузок или дохода, сколько времени требуется игре, чтобы выйти на свои пиковые...

Все блоги / Про интернет

Рейтинг SimilarWeb: Наиболее интенсивно используемые приложения в Google Play России и США

Аналитический сервис SimilarWeb представил рейтинг наиболее интенсивно используемых мобильных приложений в российском и американском магазинах Google Play. Результатами исследования компания поделилась с редакцией ЦП....

Все блоги / Про интернет

Деннис Кроули, Foursquare: «Пользователи наиздевались над Swarm и начали понимать, зачем он нужен»

В июле 2014 года Foursquare обновила свой сайт и приложение. Функция чекинов была вынесена в новое приложение Swarm, а в старом остались возможности оставления отзывов и поиска нужного места. Спустя год после перезапуска редактор издания VentureBeat пообщался с генеральным директором Foursquare и...

Все блоги / Про интернет

Mail.Ru Group заняла первое место в российском рейтинге неигровых мобильных издателей за весну 2015 года

За период с марта по май 2015 года лидером среди издателей мобильных неигровых приложений в России стал Mail.Ru Group. Приложения холдинга занимают первые строчки рейтинга по числу установок и доходности. Об этом сообщает РБК со ссылкой на данные аналитического сервиса App Annie....

Все блоги / Про интернет

Рекомендации дизайнера: 7 простых правил по созданию привлекательных интерфейсов

Дизайнер Эрик Кеннеди в своём блоге на Medium опубликовал 7 простых правил по созданию привлекательных интерфейсов — по его мнению, в основе качественной работы лежит работа со светом, величина белого пространства, прототипирование.Команда сервиса «Я люблю ИП» перевела для рубрики «Интерфейсы»...

Все блоги / Про интернет

Кейс из России: Как приложение «Обои для iPhone» попало в топ App Store

Основатель сервиса для продвижения приложений Asoappstore рассказал редакции рубрики Growth Hacks о кейсе вывода iOS-приложения «Обои для iPhone» в топ App Store — о покупке отзывов и оценок, стоимости работ и эффективности различных методов продвижения....

Все блоги / Про интернет

Только 51% маркетологов отслеживает эффективность мобильной рекламы — eMarketer

Только 51% маркетологов брендов измеряют вовлеченность аудитории и возврат инвестиций от мобильной рекламы, по данным аналитической компании eMarketer. При этом мобильные расходы в США в этом году повысятся на 50% и достигнут $28,72 миллиарда, что составит 49% от всех digital-затрат. В России,...

Все блоги / Про интернет

Разработчик Clash of Clans оценен в $5,5 млрд и стал самым дорогим издателем мобильных игр — VentureBeat

Японский телеком- и медиахолдинг SoftBank 1 июня объявил о покупке дополнительных 22,7% акций финской компании Supercell, наиболее известной по созданию игры Clash of Clans. Издание VentureBeat со ссылкой на собственные источники сообщает, что сделка прошла при оценке $5,5 млрд....

Все блоги / Про интернет

Украинский разработчик Readdle выпустил «умный» почтовый клиент Spark — конкурента Google Inbox

Украинская компания Readdle выпустила «умный» почтовый клиент Spark, который умеет автоматически распределять письма по темам и категории важности. Об этом ЦП сообщили представители разработчика....

Все блоги / Про интернет

Индексирование контента, таргетинг и другие способы вернуть пользователя в забытое приложение

Специалист по маркетингу и мобильной рекламе в Google Мэтт Броклехерст (Matt Brocklehurst) озаботился проблемой того, что пользователи перестают заходить в приложение через какое-то время после установки. По данным компании, одно из пяти приложений вскоре благополучно забывается. ЦП перевел его...

Все блоги / Про интернет

Рост мобильных приложений без больших затрат на маркетинг: 3 цикла привлечения пользователей

Основатель компании-разработчика мобильных приложений Empatika Байрам Аннаков на закрытом мероприятии в акселераторе ФРИИ рассказал о трех циклах роста мобильных приложений, запустив которые, можно добиться роста числа пользователей приложения в геометрической прогрессии и без огромных бюджетов на...

Все блоги / Про интернет

Создание мобильного приложения на конкурентном рынке продажи авиабилетов — опыт «Связной Трэвел»

Директор направления «Связной Трэвел» Алексей Дорош написал для ЦП колонку о том, как создавалось мобильное приложение сервиса, рассказал о функциональности получившейся программы (в нём, например, вместо простого ожидания загрузки можно поиграть в игру) и инструментах её продвижения....

Все блоги / Про интернет

Назад