24 заповеди по выживанию игровых разработчиков от Леонида Сиротина

В мае состоялась крупнейшая в СНГ конференция для разработчиков игр DevGAMM. На мероприятии выступил бывший генеральный продюсер Game Insight Леонид Сиротин, который на основе своего многолетнего опыта сформулировал 24 заповеди для выживания игровых разработчиков. Стоит ли делать свою игру за чужие деньги, чего не хватает современным геймдизайнерам и как правильно оценить «охват челюстей» — в конспекте выступления от редакции рубрики «Рынок игр».