Сергей Бабаев, Nekki: Сколько стоит разработать браузерный шутер
На прошедшей конференции DevGAMM директор по развитию компании Nekki Сергей Бабаев рассказал о том, почему браузерные 3D-игры стали трендом, какой командой можно браться за их разработку, во сколько это обойдется и на что необходимо обратить внимание в препродакшене. Для ЦП Бабаев подготовил
подробнее »