Признаки плохого геймдизайнера: Чёрствость, разработка «для себя», избыток фантазий

Ведущий геймдизайнер Plarium Анатолий Шестов опубликовал в своём блоге перевод материала игрового дизайнера и руководителя студии Kitfox Games Тани Шорт, в котором девушка рассказала о пяти типичных ошибках геймдизайнеров.ЦП публикует перевод заметки с разрешения Шестова.

Похожие новости