Опыт Super Evil Megacorp: Пять уроков создания MOBA-игры для мобильных устройств

Исполнительный директор Super Evil Megacorp Кристиан Сегерстрейл опубликовал в блоге Gamasutra заметку о том, какие уроки извлекла его компании при создании MOBA-игры для мобильных устройств.Комьюнити-менеджер Super Evil Megacorp в России Дмитрий Шик подготовил для рубрики «Рынок игр» перевод...

Все блоги / Про интернет

Free-to-play версия игры Threes! принесла разработчикам больше доходов, чем платная

Разработчики мобильной игры Threes! получают больше доходов от условно-бесплатной (free-to-play) версии приложения, чем от платного варианта. Об это в своем Twitter-аккаунте сообщил один из создателей приложения Ашер Воллмер (Asher Vollmer)....

Все блоги / Про интернет

Олег Придюк, Game Insight: Особенности разработки мобильной тактической стратегии X-Mercs

Вместе с Unity ЦП публикует истории разработки игровых проектов, созданных на базе популярной технологии. Расскажите о своём кейсе, чтобы попасть в рубрику.Для сегодняшнего выпуска Олег Придюк, евангелист компании Game Insight, рассказал ЦП об особенностях разработки новой тактической стратегии...

Все блоги / Про интернет

Мобильный рынок Азии: доходы, установки и специфика магазинов приложений

Маркетинговое агентство ZennaApps провело исследование азиатского мобильного рынка. В отчет компании вошли оценки доходности по ключевым странам, объемы аудитории, наиболее востребованные жанры и особенности различных магазинов приложений....

Все блоги / Про интернет

Главные бизнес-тренды уходящего 2014 года

Подводя итоги 2014 года, ЦП решил обратиться к главным бизнес-трендам, не раз обсуждавшимся на страницах издания. Мы расспросили экспертов ИТ и медиа об изменениях в их сферах деятельности и узнали, чем им запомнился этот год и чего они ждут от следующего....

Все блоги / Про интернет

Как попасть в мобильные топы: маркетинг компании Wooga

Эрик Сеферт из компании Wooga на прошедшей конференции GDC рассказал о том, что лучше: планомерно покупать несколько тысяч установок в день или разом закупить трафик на сотни тысяч долларов, попытавшись прорваться в топ, а также сколько стоит топ-1 в США, бывают ли игры, которым не нужен маркетинг,...

Все блоги / Про интернет

Александр Шиляев, Wargaming: Мы не боимся, что опоздали с World of Tanks Blitz

Компания Wargaming.net выпустила мобильную версию своей популярной онлайн-игры World of Tanks для iOS. ЦП задал несколько вопросов директору по глобальному оперированию мета-игр и мобильных продуктов Wargaming Александру Шиляеву....

Все блоги / Про интернет

Исследование Insight ONE: Игровая индустрия в России

CEO агентства Insight ONE Андрей Подшибякин опубликовал презентацию о состоянии игровой индустрии в России на 2014 год. С разрешения авторов, ЦП приводит интересные факты из неё на своих страницах....

Все блоги / Про интернет