Джейсон Сойер, принимавший участие в разработке таких известных RPG, как Icewind Dale II и Fallout: New Vegas, рассказал о том, как в Obsidian относятся к балансу. Сойер почти не упоминает формулы, сосредоточившись на концептуальных аспектах темы: какие впечатления у игроков должен вызывать «правильный баланс», по какой методике балансирует легендарный Сид Мейер, стоит ли гнаться за достоверностью в характеристиках вещей и многое другое.
Источник: Цукерберг Позвонит