История Steam Bandits: Outpost — как потерять половину команды и выпустить игру без инвесторов
Основатель и креативный директор студии Iocaine Studios Джейсон Фейдер рассказал изданию Kotaku, как он и его команда разрабатывали игру своей мечты — компания потратила все средства, сменила стратегию, потеряла больше половины сотрудников, но всё же закончила начатое.
подробнее »