Первый легендарный мобильный GPU: каким был PowerVR MBX Lite? Пишем игру-демку про «жигули» с нуля

Пожалуй, многие из вас помнят, какими были мобильные игры до и после выхода первого iPhone. В начале 2000-х годов, ещё до появления яблочного смартфона, игры для телефонов в основном были весьма интересными, но тем не менее, достаточно простенькими с точки зрения графики и реализации в целом. После...

Все блоги / Нетбуки и Планшеты

Сергей Бабаев, Nekki: Сколько стоит разработать браузерный шутер

На прошедшей конференции DevGAMM директор по развитию компании Nekki Сергей Бабаев рассказал о том, почему браузерные 3D-игры стали трендом, какой командой можно браться за их разработку, во сколько это обойдется и на что необходимо обратить внимание в препродакшене. Для ЦП Бабаев подготовил...

Все блоги / Про интернет